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Solidworks lanza edrawings para iPad

Solidworks acaba de lanzar la versión de su visor eDrawings en su versión para el iPad.

eDrawings es el único visor de CAD en el iPad que te permite ver los archivos nativos de eDrawings, así como las piezas, ensamblajes y archivos de dibujo creados con Solidworks. Además permite la visualización cómoda de archivos DWG y DXF en tu tableta de Apple.

Se trata de una herramienta de comunicación habilitada para correo electrónico que facilita en gran medida el intercambio de información de diseño de producto. Puede cargar y enviar archivos por correo electrónico a colaborar más eficazmente con todos los involucrados en el desarrollo de productos, incluidas las personas que no son habituales usuarios de software CAD para interpretar y comprender los diseños 2D y 3D.

Gestos multi-touch le permiten encuadrar, hacer zoom y rotar modelos fácilmente. eDrawings para iPad también es compatible con las configuraciones, las hojas de dibujo, y despieces de los archivos de eDrawings publicados desde SolidWorks y todos los demás software compatible CAD.

Entre las características a destacar:

  • Abrir archivos de correo electrónico.
  • Hacer zoom, encuadre y rotar en 2D ó 3D CAD usando multi-touch.
  • Animar vistas 3D estándar, así como vistas de dibujo en 2D.
  • Buscar en el conjunto de componentes del árbol, las configuraciones y las hojas de dibujo.
  • Ver los diseños en pantalla completa.
  • Almacenar los archivos en el iPad a través de iTunes.
  • Posee una intuitiva y fácil de usar interfaz de usuario.
  • Archivos de ejemplo incluidos en la aplicación

Para obtener más información: www.edrawingsviewer.com

Descarga de la App Store: eDrawings viewer para iPad

En MONTY4 celebran el día internacional de los museos

Con motivo de esta celebración, este Viernes 18 de Mayo, a partir de las 20:30 horas, en Monty4 se ha preparado alguna que otra sorpresa que nos encantaría compartir contigo.

A lo largo de la velada, tendrá lugar la PRESENTACIÓN DE LOS SOCIOS MONTY.

¿Cómo? ¿Qué aún no has oído hablar de ello? Desde este mismo viernes, abrirán el plazo de inscripción de los socios, ofreciendo una cuota especial y comentarán en qué consiste y de qué ventajas gozarás al ser uno de ellos. Aquí tenéis alguna pista para ir abriendo boca…

Por si esto parece poco, y si estás pensando o conoces a alguien que ha pensado en organizar algún tipo de evento de carácter creativo, hablarán e informarán sobre los ESPACIOS MONTY4.

Así, que ya sabes, en MONTY4 esperan tu presencia este Viernes 18 de Mayo a partir de las 20:30.

Y la ganadora de Modela tu Ciudad 2012 es….Getaria, Gipuzkoa.

Durante los último meses, cientos de equipos de todo el mundo ha participado con sus edificios geo modelados en la Competición Modela tu ciudad 2012. Algunos de esos proyectos en 3D son realmente impresionantes. El equipo de SketchUp ha tenido que elegir a seis finalistas para, posteriormente, pedir a los usuarios que votaran por su favorito siendo un equipo de Getaria, Guipuzkoa, el ganador. Zorionak!

¿Quieres ver por qué han ganado? Echa un ojo a la colección en 3D que han realizado, haz clic en la página de los ganadores y disfruta de este vídeo para ver el impresionante trabajo que han realizado.

El equipo ganador está formado por: Josetxo Pérez Fernández, de 36 años, administrador de sistemas y Pedro Domecq Aguirre, 45 años, programador, especialista en datos 3D y administrador de redes. Gracias a ellos, millones de personas en todo el mundo pueden conocer más de cerca la ciudad de Getaria y todo su encanto.

Además, vamos a galardonar con 25.000 dólares a una escuela de Getaria donde se celebrará una fiesta para Pedro y Josetxo en su honor por el trabajo que han realizado.

Zorionak a la ciudad ganadora y también a los otros cinco finalistas, al igual que al resto de proyectos que en total modelaron cerca de 25.000 puntos que se encuentran disponibles en la capa de edificios 3D de Google Earth. El mundo virtual es un espacio mucho más completo y rico gracias a vuestros esfuerzos…aunque el real lo es todavía más.

Publicado por Allyson McDuffie, del equipo de SketchUp

iBeams y iBeams Pro, por fin cálculo estructual en Mac y iPad

Soaring Kite Software es la empresa responsable del desarrollo del software iBeam en su versión para iPad y iBeams Pro para escritorio Mac, disponibles ambos en la App Store para Mac OSX y iOS. Con ello ya podemos empezar a disponer de herramientas de diseño y cálculo de estructuras en plataforma Mac. Existen sin embargo numerosas apps para iOS, pero lo realmente interesante es tener una aplicación de escritorio, las aplicaciones en iPad/iPhone te pueden solucionar la vida por un instante, pero no son realmente productivas a la hora de realizar un trabajo de cálculo importante. Sin duda es un gran paso para los que poseen un ordenador Mac y que hasta ahora unicamente existía software para PC. Con ello espero que ciertos desarrolladores abran los ojos, y con eso queda todo dicho.

A diferencia de las herramientas de diseño tradicionales donde se tienen que definir los nodos y los elementos para modelar su estructura, con iBeams es posible trabajar como se hace normalmente: esbozar una viga y sus cargas y al instante ver las leyes de cortantes, flectores, la deformada y los esquemas de reacciones. Aquí podéis ver unas capturas de pantalla de la versión de escritorio.

Click en la imagen para ampliar

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Es muy fácil de modificar y ver las variaciones. Entre las características a destacar.:

  • Diagramas de vigas con carga múltiple.
  • Edición de propiedades del material y sección.
  • Diferentes sistemas de unidades.

Descarga versión iPad en App Store

Descarga de versión de escritorio en App Store

Adobe lanza la Creative Suite 6

Con el lanzamiento de CS6, Adobe ofrece a los usuarios libertad completa a la hora de crear contenidos. Una libertad que se concreta en la posibilidad de utilizar tabletas además  del ordenador, para capturar ideas; en permitir el diseño de contenidos adaptados a los diversos dispositivos (smartphones incluidos); y en facilitar la publicación en cualquier medio y lugar.

En cuanto al producto, presenta un nuevo look, con cambios en las interfaces de las principales aplicaciones; mejora su rendimiento y velocidad, gracias al nuevo motor Adobe Mercury; incluye soporte de los últimos estándares web HTML5/CSS3; y está diseñado para iPad y smartphones, adaptando los contenidos de manera fluida a prácticamente todos los tamaños de pantalla y formas.

Este lanzamiento va acompañado de un salto importante en la forma de llegar a los usuarios. Así, gracias a Creative Cloud, no tendrán que comprar una de las cuatro suites disponibles, sino que podrán pagar mensualmente por el uso de las aplicaciones, al tiempo que conseguirán almacenamiento gratuito y otras ventajas.

El equipo de formadores de video2brain presenta en este vídeo las novedades que más les han impactado de Photoshop, Dreamweaver, InDesign, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, Fireworks y Flash CS6.

Desde el pasado 7 de mayo están disponibles las cuatro versiones de la suite de Adobe. La más básica es CS6 Design Standard, para la creación de publicaciones impresas tradicionales y destinadas a tablets. CS6 Design & Web Premium añade diseño de páginas web y para dispositivos móviles, permitiendo la creación de múltiples maquetas de un mismo conjunto de contenidos en InDesign o cuadrículas de diseño líquidas en Dreamweaver para que se adapten a las distintas pantallas.

Fuente: PCactual

Autodesk lanza 123D Catch para iPad

Autodesk ha lanzado 123D Catch para iPad capaz de crear objetos 3D a partir de fotografías tomadas desde diversos ángulos, la aplicación funciona con conexión a internet, de tal forma que todo el procesado de imágenes, durante la conversión en 3D, tendrá lugar en la nube de Autodesk.

Para realizar un nuevo objeto 3D, el usuario tendrá que realizar fotografías con la cámara de iPad. Cuando haya realizado las suficientes, desde diversos ángulos, del objeto que quiere convertir, 123D Catch procesará todas las imágenes en la nube para crear un modelo 3D realista, utilizando para ello la tecnología “image stitching“.

El usuario puede transformar cualquier cosa en 3D, tanto objetos como personas. Cuantas más fotografías se realicen (hasta un total de 40), mejor será el resultado y mayor el nivel de detalle del objeto 3D. El resultado final del proceso, podrá guardarse en varios formatos, como por ejemplo archivos de vídeo que podrán subirse a YouTube u otras plataformas desde la misma app.

El punto fuerte de esta aplicación de Autodesk, reside en el tiempo empleado para la realización de los modelo 3D, ya que se reduce considerablemente si lo comparamos con otras aplicaciones propias de equipos PC.

Aquí podéis ver una intro sobre la aplicación en versión para escritorio.

En el siguiente video se puede observar la aplicación para la tablet de Apple.

Fuente: Profesor Bot

Web oficial aplicacion: 123D Catch

Descarga en la App Store USA: 123D Catch

Apple vuelve a ganarle la partida a Google

Llevamos años dándole vueltas y más vueltas al rumor de la esperada entrada de Apple en el mundo de los servicios de mapas pero al fin parece que ha llegado el momento. Según fuentes fiables de 9to5mac contrastadas por AllThingsD, la próxima versión de iOS contará con una nueva aplicación de mapas que prescindirá definitivamente de Google Maps para utilizar la tecnología exclusiva de Apple.

La nueva aplicación de Mapas tendrá un diseño muy similar al actual pero según quienes han tenido acceso a ella, ofrecerá una experiencia mucho más limpia, rápida y fiable. Aunque la aplicación, presente desde el mismo lanzamiento del iPhone original, fue creada y ha sido mantenida por Apple, hasta el momento siempre ha dependido de los datos de Google Maps quedando con el tiempo muy limitada en funciones de forma comparativa a su equivalente en Android.

Los indicios de que Apple se traía algo entre manos se iniciaron en 2009 cuando la compañía de la manzana inició una rápida ronda de adquisiciones como la de la empresa cartográfica Placebase en 2009 y las empresas de mapeado 3D Poly9 y C3 Technologies en 2010 y 2011 respectivamente. Con el lanzamiento de iOS 3.2, Mapas empezó a utilizar sus propios servicios de localización en lugar que los de Google y el año pasado, como consecuencia inesperada del locationgate, descubrimos por boca de la propia Apple que estaban trabajando en un servicio de tráfico mejorado.

Así pues, uno de los principales atractivos de esta nueva versión de Mapas es la incorporación de un modo 3D basado en la tecnología elaborada por C3 Technologies gracias a los más de 40 años de experiencia en procesamiento de imágenes, selección de objetivos y sistemas de navegación de la división aerospacial y militar de Saab, su propietaria original. La gran diferencia entre esta tecnología y los edificios 3D modelados a mano de Google Earth es que la de C3 Technologies es automática, fotorealista y de una gran precisión, permitiendo mapear grandes extensiones en poco tiempo con un resultado estupendo que no se limita a edificios, sino a cualquier detalle del terreno.

Fuente: Applesfera, 9to5mac

Un día en el mundo: Proyecto fotográfico solidario

 

La ONG sueca Expressions of Humankind ha puesto en marcha un interesante proyecto solidario de gran magnitud. Conocedores de la enorme expansión que vive la fotografía con internet lanzan una propuesta abierta a todo el mundo: aDay.org, Se trata de capturar un momento de nuestra vida diaria y luego compartirla a través de la web creada al efecto. Sería el próximo 15 mayo donde el objetivo es inspirar perspectivas sobre la humanidad, ahora y en el futuro. Dirigido a todos los fotógrafos, ya sean profesionales, aficionados, escolares… con la cámara del móvil, con una Hasselblad… da igual porque lo que buscan es mostrar esos momentos especiales, que se podrán visitar online. A partir de las capturas realizarán una selección que pasarán a incluir en un libro, A Day In The World (Un día en el mundo) y otras se mostrarán en exposiciones digitales. Todas se guardarán para la investigación e inspiración futuras.

Fuente: Xatakafoto

Render[in] 2 para Sketchup con nuevas características

SB2 anunció el pasado 7 de Mayo el lanzamiento de Render[in]2, un motor de render totalmente integrado en Sketchup. Impulsado por el motor de renderizado de Artlantis 4, ofrece a los usuarios de SketchUp las representaciones realistas que han estado buscando de una forma muy fácil de usar.

Entre las nuevas características, destacar:

  • Importar imagen de fondo: Los usuarios pueden importar una imagen de fondo para las escenas. Esta nueva función hace posible insertar el modelo en su sitio real y por lo tanto, se muestran en su entorno futuro.
  • Exportar a Artlantis 4: Ofrece a los usuarios el poder de Artlantis, que les permite exportar su trabajo de renderizado a Artlantis.
  • Neón: Los colores aplicados a las superficies pueden ser convertidos en fuentes de luz, los usuarios podrán ajustar la potencia y el color de las luces.
  • Mapa de relieve: Permite a los usuarios aplicar un mapa de relieve independiente.
  • iVisit 3D: Desarrollado especialmente para arquitectos y diseñadores, iVisit 3D es una innovadora herramienta de presentación en 3D que permite a los usuarios ver y compartir panorámicas de una página web con Flash ™ o en un iPad o iPhone.

Render[in]2 está disponible para EE.UU. a un precio de 160,00$ y actualización desde Render[in]1 por 80,00$.

Fuente: Blog de Artlantis

Steve Jobs actor interpretando a Roosevelt

Steve Jobs muestra una faceta hasta ahora desconocida como actor en un video hasta ahora secreto. El corto de 1984, de 9 minutos de duración, está rodado al estilo de una película bélica de 1944. Apple está en guerra contra su rival IBM.

En una corta escena se ve al fundador de Apple, Steve Jobs, como el entonces presidente de Estados Unidos, Franklin D. Roosevelt.

Después de un ataque exitoso, la tropa de paracaidistas se infiltra en el país enemigo y libera a la gente, que se parece asombrosamente a zombies, de sus ordenadores IBM.

Y, mientras tanto, se muestra la escena del lanzamiento de martillo del famoso spot de Apple “1984″.

Fuente: iprofesional